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ゲーム界もついにダウンロード販売が主流になるか 従来のパッケージ流通は微妙な将来性に。 しかし、お年玉を貰ってゲームウォッチやファミコンソフトを買いに行っていた時代がますます遠のきますね。 デジタルコンテンツ形式でのダウンロード販売は、便利ではありますが、パッケージ流通のような、なんとも言えない嬉しさがあるとは思えず・・・。 どうにも寂しい気がします。 任天堂は27日、市販ゲームソフトのダウンロード販売などインターネットを使ったサービスを強化する方針を明らかにした。各ゲーム機のネットサービスを一体的に提供する枠組み作りや追加課金型ソフトの拡充も進め、将来の大きな収益源と位置づける。 岩田聡社長が同日、東京都内で開いた経営方針説明会で、携帯型機「ニンテンドー3DS」向け追加コンテンツの有料配信に続き、店頭販売のソフト自体もダウンロードで購入できるようにする考えを示した。年末に発売する次世代据え置き型機「Wii U(ウィー・ユー)」のソフトでも行う計画で、コントローラにICカードなどで決済できる近距離無線通信を搭載する。 また、現在のネットサービスは「ステップが手軽でない」(岩田社長)として、3DSの一部ソフト向けの「ニンテンドーネットワーク」を年内にも3DS全体や「Wii U」に広げ、さまざまなサービスを提供する。 一方、追加課金型ゲームは一部で「有料アイテム」収集による高額請求の問題も出ているが、岩田社長は「納得ずくのお客様とソフトメーカーの関係が保たれれば自由度を大きくする」とメーカーの開発に制約を設けない考えを示した。 |
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